Con el paso del tiempo seguimos viendo propuestas en el campo de la realidad aumentada.
Recognizr creado por la empresa The Astonishing Tribe, es un nuevo prototipo de aplicación, que podría cambiar la forma en la que encontramos información sobre la gente con la que nos cruzamos.

Como podemos ver en el vídeo, la aplicación funciona usando la tecnología de reconocimiento de rostros. Con solo dirigir la cámara del celular hacia una persona y presionar sobre el botón de reconocer, veremos la información que hay sobre ella en todas sus redes sociales (Twitter, Facebook, Flickr, Picasa etc.) e incluso ver su teléfono y mail. Por el momento es sólo una prueba de concepto, pero se lanzaría, en un primer momento, para Android.

La aplicación no reconoce a cualquier persona del mundo y sólo funcionaría para usuarios que previamente se hubieran registrado en el sistema subiendo una foto suya e indicado las redes sociales con las que quiere ser relacionado. De cualquier manera la privacidad se vería un poco invadida, imagínense encontrarse en un sitio público y por estar dado de alto en el sistema, cualquier persona que tuviera el programa supiera toda la información que tenemos en nuestras redes sociales.

Cada día vemos más avances en el campo de la realidad aumentada y a pesar de que sólo es un prototipo, nos podemos dar cuenta de qué cada vez estamos más cerca de esas películas de ciencia ficción que vaticinaban estos adelantos en la tecnología.

Fuente: Gizmologia

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Facebook1 Con 8.2 millones de mexicanos registrados en Facebook, la empresa está agradecida con la aceptación que su sitio ha tenido en el país, de acuerdo con Mike Murphy, vicepresidente de ventas globales de Facebook.

La red social dio a conocer en México estadísticas del sitio, así como nuevas formas de hacer publicidad en él.

Murphy aseguró que el 58 por ciento de los usuarios en redes sociales de Latinoamérica prefieren Facebook. Durante un evento con empresas en México, Facebook mostró cifras que indican que un usuario generalmente gasta 22 minutos en el sitio y hace más de 2 visitas diarias.

Dentro del portal se realiza a nivel global 50 millones de operaciones por minuto y estiman que cada mes se suben 2 millones 500 mil fotos y se crean 3 millones 500 mil eventos.

Además, la red social de Palo Alto California, cuenta con un millón 600 mil páginas creadas por usuarios, celebridades y empresas.También cuentan con 450 mil aplicaciones y un millón 600 mil ingenieros colaboran para hacer nuevas funciones.

Realmente Facebook se ha posicionado de manera muy fuerte en el mercado mexicano y en mi opinión es porque es un producto muy versátil y bastante entretenido.

Fuente: Periódico Reforma, Sección Interfase, Lunes 22 de febrero del 2010.

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He aquí un poco de humor sobre los usuarios más molestos en Facebook, cualquiera de ustedes puede verse identificado por tener un amigo (o varios) así.


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Estas son fotos de las oficinas principales de Facebook en California.

Al parecer no están terminadas del todo, ya que los empleados tienen permitido personalizar su lugar de trabajo y participar en la creación del sitio. Además el proyecto, se abrió para la opinión de todo el personal en el diseño de estas oficinas.

No me sorprende el hecho de que mucha gente quiera trabajar en Facebook.

Fuentes: Webadictos.

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La gran empresa Twitter ha sido robada por un pirata, y difunde información confidencial.

Los datos extraídos de Twitter fueron encontrados en la bandeja de entrada de la TechCrunch, una web de noticias. Esta empresa sólo ha publicado información que, tras comunicarse con Twitter, fue aprobada para darse a conocer.

Entre los datos que se publicaron destacan acuerdos de empleo, los calendarios de los fundadores, facturas y registros del teléfono, la configuración de la alarma, una previsión financiera, un paso para un programa de televisión Twitter, acuerdos de confidencialidad con empresas como AOL, Dell, Ericsson y Nokia , una lista de las restricciones dietéticas por empleado, números de tarjetas de crédito, PayPal y Gmail, capturas de pantalla, y mucho más.

Entre toda esta información, se encontró que uno de los objetivos de Twitter es llegar a ser el primer servicio web en contar con mil millones de usuarios, por lo que alardean que si tuvieran mil millones de usuarios, serían “el pulso del planeta” y así estarían construyendo una nueva internet.

Se dice que el intruso del sistema de Twitter sólo adivinó la contraseña de uno de los empleados, la cual era: “password”.

Fuentes:

20minutos.esTechCrunch

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Una italiana de 26 años gana 10 euros promedio por prostituirse en Second Life bajo el seudónimo de Palela Alderson. Los servicios solo pueden ser contratados y disfrutados en Internet, ella no tiene intención de llevarlo a la vida real.

La cuestión es que siempre había tenido la fantasía de ser una prostituta, y no por dinero si no por puro morbo.

 ”Aquí en Italia tenemos mucha prostitución callejera, y siempre quise ser una de ellas: ser una mujer seductora que camina por las calles deteniendo coches, tomándole el pelo a los hombres y enrollándote con algunos” dice.

Second Life abrió la puerta para llevar acabo la fantasía de Alderson, y es que, aunque ella siempre quiso ser una prostituta, se detuvo debido al miedo de que sus padres se enterasen.

La tarifa que Alderson cobra es de 2.000 o 3.000 dólares linden que son como 7 a 10 euros. No cabe duda que esto de las redes y simuladores sociales están a otro limite.

Fuente: 20minutos.es

No es fácil ser luchador profesional. Dentro del ring, simplemente eres el rey mientras destrozas a tus oponentes, pero fuera debe ser difícil hacer amigos. Ni siquiera a través de MySpace. Dicen que son tus amigos, pero realmente no es así.

Esta industria no está llena de tontos, ellos saben que todo mundo piensa que no son más que payasos entrenados. Es por esto que la compañía americana de lucha libre, la WWE (World Wrestling Entertainment) creó el sitio WWE UNIVERSE, una red social sólo para cada uno de estos luchadores y sus fans. (Ya sé, ni siquiera es realmente una red social, si no simplemente otro vehículo de promoción).

A final, el hombre más fuerte del mundo (Mark Henry), o el campeón de parejas Zack Ryder realmente anhelan tenerte como amigo, no los bloquees, ellos quieren tenerte en su red.

Fuente: TechCrunch

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De acuerdo con el primer Informe de la Industria de Contenidos Digitales 2008 realizado por la patronal de la electrónica y las comunicaciones (ASIMELEC), el negocio de la música por Internet bajó sus ganancias un 47% en comparación con el 2003. Cosa similar pasa con el negocio del video que está buscando otras formas de negocio para compensar la baja de ingresos, ya que la gente ya no suele rentar películas o ir al cine.

El videojuego por su parte sufrió una alza de un 54% con respecto al 2006, esta cifra incluye los juegos on-line y juegos para teléfonos móviles

El mercado de las redes sociales y los portales para compartir contenido, también están sufriendo un gran crecimiento, las más grandes las componen MySpace con 110 millones de usuarios y Facebook, con 55 millones de usuarios, mientras que a la cabeza de las páginas de acceso libre se encuentra Youtube con un crecimiento de 33.1% entre agosto de 2007 y agosto de 2008.

Es verdad que elegimos ver películas o videos por Internet que ir al cine, ¿Uds. que opinan?

Fuente: Heraldo

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La mayoría de la gente tiende a registrarse con el mismo username o nombre de usuario a los diferentes servicios en línea, por obvias razones. Tu usuario es tu identidad y la mayoría no necesita más de una.
Sin embargo, una de las cosas que se está volviendo increíblemente difícil, es recordar a que servicios en la red ya te has unido.

Una pequeña aplicación lanzada hace muy poco llamada Usernamecheck te da un vistazo rápido de a cuáles servicios Web 2.0 ya se ha agregado tu nombre de usuario.

En un par de minutos, sabrás lo obsesionado que estas con probar cualquier nuevo servicio que sale al mercado, o , si alguien simplemente se ha apropiado de tu usuario en un red a la que todavía no tienes acceso.

Fuente: TechCrunch

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Hemos recibido confirmación de que Microsoft entregará el dominio de MSN Groups a la red social conocida como Multiply. Microsoft está planeando liberar un nuevo servicio llamado Windows Live Groups en Noviembre, y evidentemente no quiere competir contra sí mismo.

A final de cuentas tomaron la decisión de no permitir que los grupos puedan ser transferidos entre MSN Groups y el nuevo Windows Live Groups y, en vez de esto, ofrecer una herramienta de migración que permita a los usuarios llevar sus grupos a Multiply, quién actualmente se coloca como la 8° red social más grande del mundo.

Al parecer, Microsoft dará a los actuales usuarios hasta el 21 de febrero de 2009 para migrar sus grupos a Multiply. Una vez cumplida esta fecha, MSN Groups dejará de existir.

Sin importar las intenciones de Microsoft con esto, el final feliz es para Multiply, quien ha salido con millones de nuevos usuarios (aun falta confirmar el número exacto).

Fuente:TechCrunch

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